Adobe Illustrator: primi passi. Mini-corso gratuito "Adobe Illustrator per principianti" Insegnare grafica vettoriale da zero

Molto probabilmente sai che ci sono due tipi di grafica − raster e vettoriale.

Un'immagine bitmap è composta da molte piccole celle - pixel, in cui ogni pixel ha il proprio colore. Un'immagine raster è facile da riconoscere semplicemente aumentandola del 200%, molti piccoli quadrati diventeranno rapidamente evidenti: questi sono pixel.

I due formati raster più popolari sono: JPEG, PNG.

La grafica raster è utile per le immagini fotorealistiche. La fotografia è anche grafica raster. È con lei che lavoriamo con te Adobe Photoshop.

A differenza delle immagini raster, le immagini vettoriali non sono costituite da pixel, ma da molti punti di ancoraggio e curve che li collegano. Un'immagine vettoriale è descritta da formule e non richiede informazioni su ciascun pixel. Grazie a ciò, le immagini vettoriali non perdono qualità quando vengono ingrandite e occupano meno spazio.

La grafica vettoriale viene utilizzata per loghi, illustrazioni, icone e disegni tecnici. Ma non è adatto per lavorare con immagini fotorealistiche.

I formati vettoriali più popolari: SVG, AI, AC L'editor di grafica vettoriale più popolare - Adobe Illustrator.

Come puoi vedere, ogni formato ha i suoi pro e contro, quindi se lavori con la grafica, idealmente dovresti essere in grado di lavorare sia con la grafica raster che vettoriale.

Per tutti gli anni di esistenza del progetto Photoshop Master, ti abbiamo dato lezioni solo sulla grafica raster. Ma i nostri abbonati e clienti ci hanno spesso chiesto di consigliare tutorial di grafica vettoriale di qualità. E oggi possiamo tranquillamente consigliarti tali materiali, perché un nuovo mini-corso di formazione - Adobe Illustrator per principianti - è stato rilasciato sul progetto Videosmail, che per noi è amichevole.

Puoi studiare le prime tre lezioni di questo mini-corso oggi:

Lezione 1 - Introduzione al programma

Lezione 2 - L'interfaccia di Adobe Illustrator

Lezione 3 - Traccia e riempi

Lezione 4 - Strumenti in Adobe Illustrator

Lezione 5 - Rendering di un'immagine

Lezione 6 - Lavorare con il testo

Lezione pratica per rinforzare

Se ti è piaciuto questo corso e vuoi svilupparti ulteriormente nella direzione della grafica vettoriale, allora ho buone notizie per te.

Già lunedì12 febbraioNell'ambito del progetto Videosmail, per noi amico, viene pubblicato un ampio corso di Veronika Polyakova, chiamato"Super illustratore".

In questo corso lo farai71 lezionie durante l'allenamento creeraioltre 25 proprie illustrazionie raccogli un portafoglio completo che ti aiuterà a trovare i tuoi primi clienti.

Adobe Illustrator è uno dei leader riconosciuti tra i programmi di grafica vettoriale (le sue ultime versioni hanno anche strumenti per lavorare con immagini raster, così come Photoshop ora può lavorare con oggetti vettoriali) ed è progettato per creare e modificare illustrazioni per la stampa, applicazioni multimediali e Internet.

La grafica vettoriale si basa sulle forme geometriche più semplici chiamate primitive: rettangoli, cerchi, ellissi, ecc.; su figure costruite da primitivi e su varie curve. Da qui la libertà di trasformazione: un'immagine vettoriale può essere ruotata e ridimensionata quasi senza perdita di qualità. I programmi di grafica vettoriale sono indispensabili in quelle aree della grafica in cui è importante mantenere contorni chiari e netti, come la creazione di titoli grafici, loghi, disegni, illustrazioni tecniche, diagrammi, diagrammi, ecc.

Il vantaggio delle illustrazioni vettoriali è che occupano meno spazio rispetto a immagini raster simili, poiché non viene salvata l'immagine stessa, ma solo alcuni dati di base, con l'aiuto dei quali il programma crea di nuovo l'immagine ogni volta. Inoltre, la grafica vettoriale funziona bene con i contorni degli oggetti e i gruppi di oggetti, consentendoti di apportare rapidamente modifiche drastiche.

L'interfaccia del programma Illustrator è molto simile alle interfacce di altri prodotti Adobe, principalmente Photoshop, il che semplifica il processo di padronanza. Ci sono strumenti simili qui: bacchetta magica(Bacchetta magica) e Lazo(Lazo), Pennello(Pennello normale) e Ordito(Pennello Distorsione) e così via, e menu di comando simili e molte delle tavolozze familiari, e c'è anche un menu di scelta rapida. Il programma implementa molte delle funzionalità che si possono trovare in altri pacchetti grafici: si tratta di griglie personalizzabili, livelli, strumenti di allineamento e riempimenti sfumati. Ma gran parte di quanto sopra è fatto in un modo leggermente diverso, ci sono ancora molte altre funzionalità focalizzate specificamente sulla creazione e l'elaborazione di immagini vettoriali.

Fondamenti di lavoro in Illustrator

Crea un nuovo documento

Il lavoro sull'immagine inizia con la creazione di un nuovo documento, che avviene nel solito modo a comando File => Nuovo(File => Nuovo). Allo stesso tempo, nella finestra Nuovo documento(Nuovo documento; Fig. 1) è necessario determinare immediatamente a cosa è destinato il documento: per la pubblicazione su Internet o per la stampa. Nel primo caso è selezionata la modalità RGB e nel secondo CMYK. Quindi sullo schermo apparirà un documento, delimitato da una cornice nera (Fig. 2). All'interno di questa cornice, di solito (cioè con una stampante installata), è presente una cornice tratteggiata aggiuntiva che definisce l'area di lavoro del documento, all'interno della quale dovrebbe essere formato il disegno. Qualsiasi cosa al di fuori della casella tratteggiata non verrà stampata. Lo zoom avanti e indietro dell'immagine, come in Photoshop, avviene premendo la combinazione di tasti: ctrl+« + » - per ingrandire, ctrl+« " diminuire.

Riso. 1. Creare un nuovo documento per il Web

Riso. 2. Nuovo documento

Barra degli strumenti

La barra degli strumenti di Illustrator è molto simile a quella di Photoshop e gli strumenti vengono selezionati nel solito modo. Sotto lo strumento attualmente visibile, potrebbero essercene molti altri nascosti, facilmente raggiungibili tenendo premuto il tasto alt quando si sceglie uno strumento (Fig. 3).

Riso. 3. Una serie di strumenti per disegnare primitive grafiche

Tavolozze di base

Illustrator ha tutta una serie di tavolozze specializzate che possono essere aperte o chiuse e vengono richiamate dall'elenco delle tavolozze che si apre all'attivazione del comando. Finestra(Finestra). Tra i principali: una tavolozza di colori colore, tavolozza catalogo colori Campioni e tavolozza delle linee Colpo.

Nella tavolozza colore(Fig. 4) Prima di tutto, dovresti prestare attenzione ai due quadrati nell'angolo in alto a sinistra della tavolozza: solido ( Riempire) e cavo ( Colpo). Riquadri simili compaiono anche nella parte inferiore della tavolozza degli strumenti: il primo è responsabile del colore di riempimento e il secondo - per il colore del tratto dell'oggetto (Fig. 5). Il quadrato davanti è considerato attivo, ed è per esso che verrà determinato il colore se selezionato. Il passaggio da un quadrato all'altro avviene con un semplice clic del mouse. Il colore del riempimento o del tratto di un oggetto può essere selezionato dalla tavolozza colore, nonché sulla barra degli strumenti. Questo viene fatto facendo doppio clic su uno dei quadrati e porta all'apertura della finestra Color Picker(Selezione colore), dove è possibile selezionare il colore desiderato (Fig. 6).

Riso. 4. Tavolozza dei colori

Riso. 5. Un esempio di un oggetto con un bordo di un colore diverso

Riso. 6. Selezione del colore nella finestra Selettore colore

Inoltre, nell'angolo inferiore sinistro della tavolozza colore c'è un quadrato barrato Nessuno, che, se cliccato, rimuove il colore attualmente attivo. Ad esempio, nel caso di un colore di riempimento attivo, questo farà sì che tutti gli oggetti creati successivamente abbiano solo bordi.

Tavolozza Campioni(Fig. 7) è un catalogo di colori standard, sfumature e motivi che possono essere modificati, integrati e personalizzati. Qui puoi non solo scegliere, ma anche memorizzare colori, sfumature e motivi che hai precedentemente selezionato per immagini specifiche. Questo è molto conveniente, perché, dopo aver scelto un colore per un oggetto specifico, l'utente se ne dimentica immediatamente e passa a un altro colore. In futuro, per ripristinarlo, di norma, devi aprire l'immagine corrispondente e prelevare un campione di colore con lo strumento contagocce(Pipetta). Ma puoi farlo più facilmente mantenendo i colori desiderati nella tavolozza Campioni(a cui, appunto, è destinato), - basta trascinare il quadrato attivo con il colore dalla tavolozza colore alla tavolozza Campioni(Fig. 8).

Riso. 7. Campioni tavolozza

Riso. 8. Salvataggio del colore nella palette Campioni

tavolozza Campioni può essere reintegrato in altri modi, poiché durante l'installazione del programma viene creata automaticamente un'intera libreria di tavolozze di colori, ognuna delle quali può essere aggiunta alla tavolozza Campioni. Per aprire una libreria specifica, utilizzare i comandi Finestra => Biblioteche di campioni=>...(Finestra=>Raccolte Biblioteche=>...) oppure Finestra=>Librerie di campioni=>Altra libreria(Finestra=>Raccolte Biblioteche=>Altre Librerie) e trascina il colore desiderato nella tavolozza allo stesso modo Campioni. Il primo comando aprirà una delle tavolozze predefinite e il secondo aprirà la libreria dei colori di uno dei file *.ai creati in precedenza. Per rimuovere un colore indesiderato dalla tavolozza, trascinalo sull'icona del cestino nell'angolo in basso a destra della tavolozza.

Tavolozza Colpo(Figura 9) definisce l'aspetto del contorno dell'oggetto. Qui puoi modificare la larghezza del tratto nel campo Peso(Larghezza): tieni presente che i valori di larghezza frazionaria vengono inseriti separati da virgole. Abilita opzione Linea tratteggiata(Linea tratteggiata) rende attive tre coppie di campi Trattino(Lunghezza del trattino) e spacco(Distanza tra i tratti), i valori in cui determinano il carattere della linea tratteggiata (Fig. 10).

Tre valori del parametro Cap della palette Traccia definiscono i confini della linea:

La scelta del primo valore fa sì che i contorni corrispondano ai punti di ancoraggio;

La selezione del secondo valore garantisce la formazione di bordi arrotondati;

Quando si sceglie il terzo valore, i confini della linea vanno oltre i confini dei punti di controllo (Fig. 11).

Valori dei parametri Giuntura determina l'aspetto dei punti interni della polilinea: la prima opzione prevede la formazione di punti acuti, la seconda - arrotondata, la terza - dritta. Pertanto, i vertici arrotondati si otterranno solo quando si scelgono i valori medi dei parametri Cap e Giuntura.

Riso. 9. Tratto tavolozza

Riso. 10. Un esempio di un oggetto con una linea tratteggiata e una palette Traccia corrispondente al tratto dato

Riso. 11. Un esempio di linee con impostazioni diverse per i parametri Cap e Join

Selezione di oggetti

Gli strumenti vengono utilizzati principalmente per selezionare gli oggetti. Selezione(Evidenziare), Selezione diretta(Selezione parziale) e Selezione di gruppo(Selezione gruppo). Selezione si occupa di selezionare l'intero oggetto racchiudendolo in una cornice rettangolare (nel cosiddetto contenitore complessivo) ed è conveniente per selezionare velocemente uno o più oggetti adiacenti o sovrapposti formando una cornice attorno ad essi. Quando si seleziona un oggetto, è sufficiente fare clic sul bordo dell'oggetto o all'interno dell'oggetto se ha un riempimento. Se stiamo parlando di selezionare più oggetti, allora dovrebbe essere formata una cornice rettangolare attorno a loro (Fig. 12). In ogni caso, la scelta di un oggetto sarà indicata dal suo inserimento in un grande contenitore (Fig. 13).

Riso. 12. Il processo di selezione di un gruppo di oggetti con lo strumento Selezione

Riso. 13. Il risultato della selezione di un gruppo di oggetti con lo strumento Selezione

Attrezzo Selezione direttaè responsabile della selezione di un oggetto senza formare una cornice rettangolare (Fig. 14) e viene spesso utilizzato per selezionare singoli punti di ancoraggio o segmenti di curva (ma di questo parleremo in una delle prossime lezioni). Attrezzo Selezione di gruppoè progettato per selezionare un gruppo di oggetti (può essere costituito non solo da primitive grafiche, ma anche da singoli punti di controllo e segmenti di curva), ma anche senza inserirli in un grande contenitore (Fig. 15).

Riso. 14. Il risultato della selezione di una stella con lo strumento Selezione diretta

Riso. 15. Il risultato della selezione di un gruppo di oggetti con lo strumento Selezione gruppo

In una certa misura, strumenti Selezione diretta e Selezione di gruppo duplicarsi l'un l'altro, poiché è possibile selezionare più oggetti utilizzando lo strumento Selezione diretta se tieni premuto il tasto Cambio in fase di estrazione. Il processo di selezione stesso viene effettuato con un semplice clic del mouse all'interno dell'oggetto o lungo il suo bordo. Utilizzando gli strumenti di cui sopra, puoi anche spostare le immagini selezionate con il mouse o utilizzando gli appositi tasti freccia.

Oltre agli strumenti di selezione citati, ci sono anche bacchetta magica(Bacchetta magica) e Lazo(Lazo). Sì, e in relazione agli strumenti sopra citati, ci sono una serie di sfumature, ma l'immensità non può essere colta e ci soffermeremo sui problemi della selezione in modo più dettagliato un'altra volta.

Raggruppare oggetti

Se è necessario eseguire le stesse trasformazioni su più oggetti, è più conveniente combinarli in un gruppo (tuttavia, questo non è necessario: puoi semplicemente selezionare tutti gli oggetti ogni volta tenendo premuto il tasto Cambio). La comodità del raggruppamento è che dopo aver selezionato più oggetti in un gruppo, un solo clic con lo strumento Selezione su uno qualsiasi di questi oggetti porterà alla selezione dell'intero gruppo in una volta.

Per creare un gruppo, selezionare in sequenza utilizzando il tasto Cambio più oggetti utensile Selezione diretta e usa il comando Oggetto => Gruppo(Oggetto=>Gruppo). Puoi dividere gli oggetti con il comando inverso Oggetto => Separa(Oggetto=>Non un gruppo). Tuttavia, anche se gli oggetti sono raggruppati, è possibile lavorare con uno di essi senza interrompere il gruppo. Per fare ciò, seleziona l'oggetto con lo strumento Selezione di gruppo ed eseguire con esso le trasformazioni necessarie: spostare, ricolorare, ruotare, applicare effetti, ecc.

Creazione e trasformazione di oggetti grafici

Affinché la nostra lezione non sia puramente teorica, passiamo alla creazione di primitive grafiche per utilizzare le informazioni ricevute e fare i primi passi.

Formazione di primitive grafiche

Disegnare forme semplici come rettangoli ( Rettangolo), rettangoli arrotondati ( Rettangolo arrotondato), ellissi ( Ellisse), poligoni ( Poligono), stelle ( stella) e abbagliamento ( Chiarore), viene eseguito nel programma nel solito modo, utilizzando gli strumenti appropriati dalla tavolozza. sequenza di tasti Cambio nel processo di disegno porta alla formazione di un quadrato invece di un rettangolo e di un cerchio invece di un'ellisse. Inoltre, i parametri di una figura geometrica possono essere regolati dal menu, per il quale è necessario fare clic sul foglio e modificare i parametri (questo viene fatto prima che l'oggetto si formi). E se nel caso, ad esempio, di un rettangolo, puoi solo cambiarne la larghezza ( Larghezza) e altezza ( Altezza), quindi per i poligoni puoi cambiare il raggio ( Raggio) e il numero di angoli ( Lati), e per le stelle, il numero di vertici ( punti), raggi esterno ed interno.

Il colore di riempimento di una figura geometrica, così come il colore del tratto, possono essere definiti sia prima che dopo la sua immagine, nel caso in cui la figura sia selezionata.

Creiamo, ad esempio, l'immagine di una stella. Per fare ciò, fai doppio clic sul quadrato nella tavolozza Riempire e imposta il colore desiderato per riempire la forma. Quindi attiva il quadrato Colpo e definire il colore del bordo. Seleziona uno strumento dalla tavolozza stella(per impostazione predefinita si nasconde sotto lo strumento Rettangolo, e può essere trovato tenendo premuto il tasto alt) e formare una stella della dimensione desiderata (Fig. 16).

Riso. 16. Aspetto di una stella

Attiva tavolozza Colpo, aumentare la larghezza del bordo (ad esempio, a 30 pixel) e impostare i parametri su valori medi Cap e Giuntura- le cime della stella assumeranno una forma arrotondata (Fig. 17).

Riso. 17. Stella dopo aver regolato il bordo nella palette Traccia

Quindi apri la tavolozza Campioni e riempi la stella con un gradiente o un motivo adatto, come in fig. diciotto.

Riso. 18. L'aspetto della stella dopo il riempimento con una sfumatura dalla palette Campioni

È possibile che la gamma disponibile nella tavolozza Campioni i gradienti non ti si addicono, puoi regolarlo leggermente. In questo caso, il comando Finestra => Gradiente(Finestra=>Gradiente) apre la tavolozza Pendenza e trascinare le maniglie del gradiente (sono posizionate sotto forma di quadrati sotto la barra di cambio colore del gradiente) secondo necessità (Fig. 19). L'opzione presentata per l'impostazione del gradiente si è rivelata così facile e semplice solo perché inizialmente nella tavolozza Campioni il gradiente è stato scelto bene. La regolazione completa del gradiente è un compito più lungo.

Riso. 19. Risultato della regolazione del gradiente

Prova ora in un nuovo documento per creare una stella con molti vertici e riempirla con un gradiente selezionato a mano. Imposta opzione Nessuno sia per il colore di riempimento che per il colore del bordo. Scegli uno strumento stella e fare clic sul foglio: verrà visualizzato il menu per l'impostazione dei parametri della stella, in cui è necessario definire le impostazioni desiderate, ad esempio, come in fig. 20. Riceverai una stella che non è stata ancora compilata (Fig. 21).

Riso. 20. Impostazione dei parametri delle stelle

Riso. 21. Vista iniziale della stella

squadra Finestra => Gradiente(Finestra=>Gradiente) apre la tavolozza dei gradienti. Per impostazione predefinita, qui viene impostato un gradiente lineare in bianco e nero, che può essere facilmente sostituito con uno radiale (Fig. 22). Successivamente, fai clic sul quadrato bianco nell'angolo in basso a sinistra della tavolozza Pendenza(fig. 23), quindi fare doppio clic sulla casella Riempimento nella tavolozza degli strumenti e impostare il colore desiderato. Quindi fare clic sul quadrato nero nell'angolo in basso a destra della tavolozza Pendenza e imposta il secondo colore allo stesso modo. Il risultato sarà qualcosa come in Fig. 24.

Riso. 22. Sostituzione di un gradiente lineare con un gradiente radiale

Riso. 23. Fare clic sul bordo inferiore di un colore nella tavolozza Sfumatura

Riso. 24. L'aspetto della stella dopo aver regolato la sfumatura e la tavolozza Sfumatura corrispondente al riempimento

Va tenuto presente che esistono modi molto convenienti per controllare il processo di disegno delle primitive grafiche. Ad esempio, quando si crea un poligono, una stella o un'evidenziazione, è possibile utilizzare i tasti freccia per aumentare o diminuire il numero di poligoni e vertici a stella e il numero di giri a spirale durante il disegno. Tasto premuto Cambio durante il disegno, ti consentirà di allineare l'oggetto creato orizzontalmente e verticalmente. Premendo un tasto Spazio durante il disegno, puoi spostare immediatamente l'oggetto nel posto giusto e la chiave Ctrl permette di modificare il grado di nitidezza dei raggi della stella.

Le azioni più semplici sugli oggetti

Si noti che qualsiasi azione viene eseguita solo in relazione a uno o più oggetti selezionati e interi gruppi di oggetti possono essere spostati, ridimensionati, ridipinti contemporaneamente e vari filtri applicati ad essi contemporaneamente. Ad esempio, la riverniciatura verrà eseguita istantaneamente per tutti gli oggetti selezionati quando si cambia il colore di riempimento Riempire(Fig. 25).

Riso. 25. Riverniciatura simultanea di due oggetti selezionati

Trasformare un oggetto con lo strumento Selezione diretta

Disegna un rettangolo e creane una seconda copia accanto (per riferimento) nel solito modo tramite gli appunti (comandi Modifica => Copia- Modifica => Copia e Modifica => Incolla- Modifica => Incolla), quindi deseleziona la copia risultante con il comando Seleziona => Deseleziona(Selezione=>Non è selezionato nulla) o semplicemente facendo clic su un punto vuoto dell'area di lavoro. Scegli uno strumento Selezione diretta, portalo in uno degli angoli del rettangolo e trascinalo, trasformandolo in un trapezio (Fig. 26).

Riso. 26. Trasformare un rettangolo con lo strumento Selezione diretta

Scala e ruota

A differenza di Photoshop, gli strumenti di ridimensionamento e rotazione di Illustrator sono posizionati direttamente sulla barra degli strumenti, quindi lavorare con essi è facile e semplice. Ad esempio, facciamo una copia dell'asterisco mostrato in Fig. 27, squadre Modifica => Copia(Modifica=>Copia) e Modifica => Incolla(Modifica => Incolla), rimpiccioliscilo e spostalo al centro della stella grande. Per ridurre la dimensione (dato che la stella copiata è selezionata), selezionare lo strumento dalla barra degli strumenti Scala(Scala) facendo doppio clic sullo strumento si aprirà la finestra di zoom. Accendiamolo nella finestra Scala casella di controllo Anteprima (Anteprima) per vedere immediatamente tutte le modifiche nella figura e regolare il valore della scala in modo appropriato (Fig. 28). Quindi seleziona una copia più piccola dell'asterisco con lo strumento Selezione diretta e trascinalo al centro della grande stella. Idealmente posizionare gli oggetti l'uno rispetto all'altro è piuttosto difficile (sebbene in pratica tali operazioni debbano essere eseguite sempre), quindi è necessario selezionare entrambe le stelle. Apriamo la tavolozza Finestre => Allinea(Finestra => Allineamento; Fig. 29) e centrarli l'uno rispetto all'altro cliccando in successione sui pulsanti Centro di allineamento orizzontale(Allineamento centrale orizzontale) e Centro di allineamento verticale(Allineamento verticale rispetto al centro). Il risultato è mostrato in fig. trenta.

Riso. 27. Immagine originale

Riso. 28. Modificare la scala dell'oggetto selezionato

Riso. 29. Allineamento tavolozza

Riso. 30. Risultato della centratura delle stelle

Quindi, senza rimuovere la selezione dagli oggetti, fare doppio clic sullo strumento Ruotare(Ruota), che aprirà la finestra di impostazione Ruota. Abilita casella di controllo anteprima(Anteprima) e iniziamo a ruotare le stelle a poco a poco, portandole gradualmente nella posizione desiderata (Fig. 31). Puoi ruotare gli oggetti in altri modi selezionando lo strumento Ruotare con un clic (in questo caso non si aprirà alcuna finestra delle impostazioni, ma in figura sarà indicato il centro di rotazione) e iniziando a ruotare l'oggetto con il mouse (Fig. 32).

Riso. 31 Ruotare gli oggetti specificando le impostazioni nella finestra Ruota

Riso. 32. Ruota gli oggetti con il mouse

Il ridimensionamento può essere eseguito in altri modi: o semplicemente facendo un clic sullo strumento Scala e spostando uno dei vertici dell'oggetto, oppure posizionando l'oggetto nel rettangolo di delimitazione, selezionandolo con lo strumento Selezione e spostando i marcatori del rettangolo di delimitazione. In questo caso, lo spostamento degli indicatori laterali fornisce il ridimensionamento solo orizzontalmente o verticalmente, mentre lo spostamento degli indicatori d'angolo - sia orizzontalmente che verticalmente (Fig. 33). Per ridimensionare mantenendo le proporzioni, tenere premuto il tasto cambio; chiave alt consente di ridimensionare dal centro dell'oggetto.

Riso. 33. Ridimensionamento di un gruppo di oggetti in base a un rettangolo di delimitazione

Trasformazione libera

C'è un'altra possibilità di ridimensionamento e rotazione, implementata con un solo pulsante sulla tavolozza degli strumenti: Trasformazione libera(Trasformazione libera). Quando questo strumento è selezionato, gli oggetti selezionati vengono automaticamente racchiusi in un contenitore che può essere ridimensionato e ruotato. In questo caso, l'aspetto dell'indicatore dovrebbe essere guidato da: se è una freccia curva, quando il mouse si sposta, gli oggetti verranno ruotati e se l'indicatore sembra una freccia dritta, la forma cambierà di dimensione.

Utilizzo di filtri per formare oggetti più complessi

Il numero iniziale di primitive grafiche, purtroppo, è piccolo ed è impossibile gestirlo solo con loro durante la creazione dell'immagine desiderata. Tuttavia, Illustrator offre molte opzioni per modificare le forme originali, mentre le immagini risultanti saranno lontane dai soliti rettangoli, poligoni e stelle. Sì, filtra Rigonfiamento e rigonfiamento(Crinkle and Inflate) forma curve convesse o concave in base all'immagine originale, che è molto adatta per disegnare fiori, segni araldici, ecc. Filtro Intrecciare(Bend) ruota l'oggetto al centro più che ai bordi, creando spettacolari vortici da poligoni regolari e così via.

Usiamo la stella creata nell'esempio precedente (Fig. 34). Selezionalo con lo strumento Selezione diretta, quindi applicagli una delle tante opzioni di deformazione con il comando Effetto=>Distorsione e Trasforma=>Increspatura e Rigonfiamento(Effetto=>Distorci e trasforma=>Increspa e gonfia). A seconda delle impostazioni di deformazione, puoi ottenere una varietà di forme, a partire dal sole (Fig. 35) e termina con una camomilla (Fig. 36). Si prega di notare che la casella di controllo anteprima(Anteprima) deve essere abilitato, altrimenti non sarai in grado di vedere la trasformazione dell'immagine mentre modifichi l'impostazione.

Riso. 34. Immagine originale

Riso. 35. Sunshine (impostazioni Pucker & Bloat indicate)

Riso. 36. Camomilla (impostazioni Pucker & Bloat indicate)

Non si possono ottenere effetti meno originali se si prendono come base altre primitive grafiche. In particolare, da un ottagono puoi ottenere opzioni di colore spettacolari (Fig. 37, 38) e da un cerchio - un simbolo interessante che può essere utilizzato, ad esempio, durante la creazione di un logo (Fig. 39).

Riso. 37. Primo fiore opzione (impostazioni Pucker & Bloat indicate)

Riso. 38. Opzione secondo fiore (impostazioni Pucker & Bloat indicate)

Riso. 39. Possibile frammento del logo (sono indicate le impostazioni di Pucker e Bloat)

Non meno interessanti si ottengono quando altri filtri del gruppo vengono applicati a primitive geometriche. Distorci e trasforma(Distorsione e trasformazione). L'immagine originale assomiglia alla Fig. 40, e il risultato dell'applicazione del comando Effetto=>Distorci e trasforma=>Torcia(Effetto => Distorci e trasforma => Piega) può assomigliare a un ricciolo spettacolare (Fig. 41).

Riso. 40. Immagine originale

Riso. 41. Curl (impostazioni del filtro Twist indicate)

Ricolora la stella originale con una sfumatura bluastra più adatta ai fiocchi di neve e prova il filtro Zigzag chiamato dal comando Effetto=>Distorsione e Trasforma=>ZigZag(Effetto=>Distorsione e Trasformazione=>Zigzag). In questo caso si può ottenere un'incredibile varietà di fiocchi di neve (Fig. 42).

Riso. 42. Fiocchi di neve (sono indicate le impostazioni del filtro ZigZag)

Ora, in un nuovo documento, disegna una serie di cerchi, come mostrato in fig. 43, selezionarli con lo strumento Selezione diretta e trasformati in intricate macchie di inchiostro con il comando Effetto=>Distorsione e Trasforma=>Irruvidisci(Effetto => Distorsione e trasformazione => Spine; Fig. 44, 45).

Riso. 43. Immagine originale

Riso. 44. Regolazione del filtro Irruvidisci

Riso. 45. Macchie d'inchiostro

Creazione di oggetti complessi ritagliando le parti costitutive delle primitive grafiche

Considera uno degli esempi più semplici di tagliare oggetti per formare uno schema piuttosto spettacolare. Crea un poligono e una stella che giace su di esso riempita con un gradiente, qualcosa come in fig. 46. ​​​​Posizionali simmetricamente facendo clic sui pulsanti Centro di allineamento orizzontale(Allineamento centrale orizzontale) e Centro di allineamento verticale(Allineamento al centro verticale) nella tavolozza Allineare(Allineamento) aprendo l'ultimo comando Finestre => Allinea(Finestra=>Allineamento). Seleziona entrambi gli oggetti con lo strumento Selezione diretta quando si preme il tasto Cambio. Tavolozza aperta esploratore(Esploratore). Finestra => Pathfinder(Finestra => Pathfinder) e fare clic sul pulsante Dividere(Taglio; Fig. 47) - di conseguenza, i tagli verranno eseguiti alle intersezioni delle figure sovrapposte l'una all'altra. Rifiuta la selezione del comando Seleziona => Deseleziona(Seleziona => Non è selezionato niente) e seleziona solo quei frammenti dell'immagine che sono mostrati in fig. 48.

Riso. 46. ​​​​Immagine originale

Riso. 47. Affettare l'immagine originale

Riso. 48. Selezione di parti ritagliate dell'immagine per il primo ridimensionamento

Fare doppio clic sullo strumento Scala e regolare i parametri di ridimensionamento (fig. 49) - il risultato potrebbe assomigliare all'immagine in fig. 50. Successivamente, selezionare i frammenti (Fig. 51) ed eseguire la stessa opzione di ridimensionamento (Fig. 52).

Riso. 49. Regola le opzioni di ridimensionamento

Riso. 50. Aspetto dell'immagine dopo il primo ridimensionamento

Riso. 51. Selezione di parti ritagliate dell'immagine per il secondo ridimensionamento

Riso. 52. Aspetto dell'immagine dopo il secondo ridimensionamento

Per il tocco finale, seleziona tutte le parti dell'immagine e applica un filtro intrecciare, usando il comando Effetto=>Distorci e trasforma=>Torcia(Effetto => Distorci e trasforma => Piega) con un angolo di rotazione di 150. L'immagine risultante assomiglierà alla fig. 53.

Riso. 53. Aspetto finale dell'immagine

Un corso online della durata di 4 mesi, durante il quale imparerai a fondo gli strumenti di base dei principali editor vettoriali. Familiarizzare con i processi per creare e lavorare con la grafica vettoriale.

La grafica vettoriale è un modo di rappresentare oggetti e immagini in computer grafica basato sull'uso di oggetti geometrici elementari come punti, linee, spline e poligoni.
Gli oggetti di grafica vettoriale sono rappresentazioni grafiche di funzioni matematiche. Il termine è usato in contrasto con la grafica raster, che rappresenta un'immagine come una matrice di dimensioni fisse composta da punti (pixel) con i propri parametri geometrici.

Il corso ti introdurrà ai principali pacchetti software per lavorare con la grafica vettoriale, strumenti per crearla e modificarla, effetti e tecniche per lavorare con oggetti vettoriali. Nel processo di studio, imparerai i principi e le tecniche di base del disegno vettoriale e sarai in grado di creare i tuoi oggetti vettoriali e illustrazioni da utilizzare in vari campi: dall'industria dei giochi alla stampa.

Parte 1

Introduzione alla grafica vettoriale e agli editor di base. Impareremo gli strumenti dei tre editor di grafica vettoriale più comuni (CorelDRAW, Adobe Illustrator, Adobe Flash).

introduzione

  • Cos'è la grafica vettoriale: concetti e caratteristiche. Confronto di grafica vettoriale e raster
  • Curve di Bezier e caratteristiche della loro creazione e lavorare con loro
  • Conoscenza dei pacchetti software e dei loro strumenti
  • Considerare i formati e applicare le immagini vettoriali
  • Creazione di primitive, curve. Proprietà degli oggetti vettoriali

Lavorare con il colore

  • Assegnazione dell'area e del colore del contorno
  • Tipi di riempimento (riempimento uniforme, riempimento sfumato, riempimento a trama)
  • Tipi di riempimenti sfumati. Strumenti gradiente
  • Riempimento intelligente
  • L'importanza e le caratteristiche dell'impostazione dello spazio colore del programma

Organizzazione della struttura del documento

  • Oggetti, gruppi, livelli
  • Guide, griglia, righelli di misurazione. Legature
  • Distribuzione e allineamento, ordine degli oggetti
  • Sposta, duplica e clona
  • Lavorare con i simboli

effetti

  • Trasformazioni e distorsioni
  • Effetto flusso
  • Effetti di trasparenza
  • Altri effetti vettoriali
  • Filtri ed effetti raster

Riempimento a rete. Lavorare con i pennelli

  • Modi per creare una mesh
  • Lavorare con un riempimento a rete
  • Creazione di un effetto 3D con un riempimento a rete
  • Lavorare con i pennelli
  • Creazione di pennelli personalizzati

Mascheramento e incrocio

  • Maschere e tipi di maschere
  • Funzionalità di mascheratura in CorelDRAW, Adobe Illustrator, Adobe Flash
  • Unione e intersezione di oggetti

Organizzazione dello scambio grafico tra i programmi

  • Lavorare con appunti - Appunti
  • Interazione di formati immagine vettoriali
  • Funzionalità di esportazione e importazione da un'applicazione all'altra con la massima modificabilità grafica

Parte 2

Lavora su progetti utilizzando le competenze acquisite.

Creazione di un motivo senza cuciture (motivo/trama)

Disegnare un'icona di un'applicazione vettoriale

Creazione di un oggetto inanimato per un gioco Flash

Lavorare su un'illustrazione (o una scena per un progetto Flash)

  • La trama, la composizione, lo schizzo, la combinazione di colori. Rendering grezzo
  • Modellazione prospettica (lineare, aerea). Piani (anteriore, centrale, posteriore)
  • Volume, profondità, atmosfera. modellazione leggera
  • Integrare oggetti o personaggi in una scena

Archivio vettoriale

  • Cosa sono i microstock?
  • Panoramica dei principali microstock.
  • EPS è il principale formato di immagine vettoriale per le azioni.
  • Conformità ai requisiti di base delle scorte per le immagini vettoriali.
  • Preparazione di EPS compatibili con Adobe Illustrator v.8 o v.10.

Le conoscenze acquisite nel corso di grafica vettoriale sono applicabili e utili indipendentemente dal pacchetto software utilizzato per il lavoro: Adobe Illustrator, Adobe Flash, CorelDRAW o altri.

Programma è uno strumento ideale per la creazione di grafica vettoriale. La sua popolarità è dovuta alle sue enormi capacità, grazie alle quali chiunque può imparare a creare icone, disegni, grafica, infografica, le basi di video o animazione, character design e molto altro.

Inoltre, gli sviluppatori del programma aggiungono regolarmente ancora più strumenti che offrono funzionalità sorprendenti. Ora puoi creare fantastiche illustrazioni ed elementi di design e quelli di oggi videolezioni aiutarti con questo.

Assicurati di salvare l'articolo sulla tua pagina per non perdere queste lezioni gratuite.

Le istruzioni di disegno dettagliate visive sono progettate per principianti e utenti con un livello di conoscenza intermedio. La dimostrazione utilizza l'ultima versione di Illustrator CC.

In totale creerai un minimo di 28 elementi grafici sotto la guida di un designer con 8 anni di esperienza della Pixel School, grazie ai quali potrai costruire e consolidare competenze, elaborare nuovi trucchi e stili, creare e progettare un portafoglio. Nel processo, l'autore dei video fornisce anche consigli a designer e illustratori alle prime armi, incluso come utilizzare il programma e progettare il loro lavoro.

Guarda anche:

Dalle lezioni di oggi imparerai anche perché è così importante utilizzare fonti ed esempi dal Web, da dove trarre ispirazione, come rendere un disegno ancora più originale e interessante.

Le lezioni sono finalizzate ad acquisire e consolidare le capacità di utilizzo del programma, oltre a conoscere vari strumenti. Utilizzando istruzioni semplici e chiare in formato video, imparerai come disegnare personaggi divertenti in grafica vettoriale.

Ogni lezione spiega in dettaglio le caratteristiche e le funzioni degli strumenti, incluso il 3D, le funzionalità di Adobe Illustrator e molto altro.

Come disegnare una volpe in Adobe Illustrator?

Può sembrare che lavorare in Adobe Illustrator sia un processo molto complicato e lungo. Fin dalla prima lezione imparerai che non è così. Dissiperemo questo mito usando l'esempio della creazione di un'immagine del personaggio. Grazie alla lezione, padroneggerai il lavoro con uno strumento come una penna. Nonostante l'apparente complessità, la penna è uno degli strumenti più convenienti del programma. Le sue capacità sono semplicemente incredibili!

Imparerai come creare linee curve e disegnare angoli acuti con questo strumento. Inoltre, acquisirai familiarità con i riempimenti e imparerai come modificare o regolare i percorsi. Verrà anche toccato il tema della creazione di forme geometriche semplici, lavorando con un pennello. Le istruzioni ti permetteranno di elaborare le abilità di creare volume e ombre, dettagliare il personaggio e tutto questo senza strumenti complessi.

Come disegnare una ragazza in Adobe Illustrator?

La lezione è rivolta agli utenti del programma con un livello di conoscenza medio e offre un'immagine di una persona da prendere in considerazione. Devi conoscere le possibilità di utilizzare un gradiente, elaborare le pose del tuo personaggio, la silhouette. Imparerai anche come alzare e abbassare oggetti in una gerarchia, lavorare con riferimenti dal Web, disegnare in base a foto, disegni e schizzi.

Istruzioni dettagliate e dettagliate con spiegazioni, nonché risposte alle domande dell'autore del corso, ad esempio come dividere un oggetto in più parti e molto altro. Particolare attenzione è riservata allo sviluppo dei dettagli del personaggio.

Come disegnare un hipster in Adobe Illustrator?

Se non sai dove cercare ispirazione, cosa fare quando devi creare un'illustrazione da zero, questa lezione ti permetterà di trovare le risposte a molte domande. In particolare, le istruzioni discutono in dettaglio il lavoro con refs, cioè fonti da Internet. Sulla base di molte di queste immagini, imparerai come disegnare un personaggio umano, o meglio, elaborare in dettaglio il viso e l'acconciatura. L'immagine si basa su semplici oggetti geometrici e strumenti convenzionali, quindi sarà interessante per i principianti.

L'autore non utilizza pennelli e altri strumenti complessi, parte dalle basi e descrive ogni azione nel dettaglio, applicando gradualmente colori e dettagli. Inoltre, durante il processo, l'autore risponde a domande sul programma, vale a dire come visualizzare i pannelli a destra, personalizzare il programma in base alle proprie esigenze e altro ancora.

Come disegnare un tizio alla moda in Adobe Illustrator?

In questa lezione, complichiamo il compito: utilizziamo diversi riferimenti e uno schizzo come base, che abbiamo precedentemente disegnato su carta e aperto in Adobe Illustrator. Utilizziamo anche uno schizzo, che realizziamo direttamente nella finestra del programma in base ai materiali disponibili. Analizziamo passo dopo passo lo schizzo, che poi trasformiamo in un'illustrazione usando semplici forme geometriche e una penna.

L'autore mostrerà come lavorare con le combinazioni di colori, comprese quelle trovate su Internet. Lavorerai anche con un tratto e imparerai come trasformarlo in un riempimento, aggiungere luci, volume e giocare con i dettagli.

Come disegnare icone e personaggi in Adobe Illustrator?

Questa volta imparerai le immagini in stile contorno utilizzando icone che richiedono solo linee e involucri per essere tracciate. Raffigurante la Torre Eiffel e altri famosi punti di riferimento utilizzando i riferimenti. Come base, puoi utilizzare sia fotografie che disegni di altri autori, quindi lavorare con gli schizzi direttamente nella finestra del programma usando il "mouse".

Lavoriamo con lo strumento selezione (freccia nera), tratto, forme geometriche, automatizziamo il processo grazie ai tasti di scelta rapida. Usiamo la cosiddetta modalità solo. Aggiungiamo dettagli e passiamo all'immagine del personaggio. Di conseguenza, otterrai icone carine che possono essere utilizzate nell'animazione o nel web design, oltre a un personaggio colorato per qualsiasi scopo.

Come disegnare un'illustrazione di Natale in Adobe Illustrator?

Se desideri maggiori dettagli e piccoli oligoelementi, questa lezione soddisferà sicuramente i tuoi gusti! Dopo aver completato la lezione, apparirà un nuovo lavoro nel tuo portfolio: un'illustrazione di Capodanno con un gatto paffuto circondato da decorazioni per l'albero di Natale, ghirlande, lanterne e coriandoli. Per rendere il gatto il più vivace e luminoso possibile, l'autore consiglia di utilizzare diversi riferimenti.

Nel processo, ti eserciterai con lo strumento penna, imparerai come rinominare un livello, raggruppare più parti da spostare o copiare, come aggiungere ombre e altro ancora. Particolare attenzione è rivolta a un componente più creativo (rispetto alla normale costruzione di un disegno), ovvero i dettagli.

Come disegnare un coniglio in Adobe Illustrator?

Disegniamo un nuovo animale divertente - un coniglio - basato su una foto di schizzo integrata in Illustrator. Grazie alla lezione imparerai come e perché bloccare un livello, come lavorare con semplici oggetti geometrici e disegnare un cerchio perfetto senza violare le proporzioni, come cambiare i colori delle forme, come cambiare il tratto e passare da tratto a modalità di riempimento.

Inoltre, l'autore mostrerà come disegnare angoli acuti e ottusi con una penna, ti insegnerà come utilizzare lo strumento Punto di ancoraggio nel menu Penna + (strumenti adiacenti). Utilizzando semplici suggerimenti e istruzioni dettagliate, consoliderai le competenze di base e aggiungerai nuovi lavori al tuo portfolio!

Come creare un'illustrazione piatta in Adobe Illustrator?

L'illustrazione piatta è una variazione del design piatto. Una differenza caratteristica tra il design piatto è il minimalismo nella progettazione di siti Web, pubblicazioni stampate e applicazioni. L'obiettivo dell'approccio è quello di creare prodotti esteticamente piacevoli e leggeri. L'ambito del design piatto è molto vario. Sono utilizzati nello sviluppo del sito - per la progettazione di pagine di destinazione, elementi di interfaccia, designazione visiva di proprietà o funzioni del prodotto.

La lezione ti permetterà di creare un personaggio in "stile piatto", che potrà poi essere utilizzato in animazione. L'istruzione è progettata per utenti inesperti e per implementare l'idea, hai solo bisogno di una penna e di semplici forme geometriche! In futuro, aumentando il tuo livello di conoscenza, potrai facilmente migliorare il personaggio, ad esempio inserendolo in una gif o in un video.

Analizziamo DZ in base al video corso

Il video sarà interessante per coloro che vogliono imparare ancora di più come parte del corso e imparare dagli errori e dagli esempi di altre persone. L'autore del corso esamina i compiti degli studenti del corso (2 illustrazioni per ciascuno) e analizza gli errori tipici di designer e illustratori alle prime armi utilizzando esempi specifici, segnala le imprecisioni nelle immagini e fornisce anche consigli sull'uso degli strumenti e del lavoro.

Come disegnare un razzo in Adobe Illustrator?

Un corso con un bonus, grazie al quale imparerai non solo come disegnare un razzo, ma anche icone eleganti per il menu del sito. Non preoccuparti, non è difficile! La lezione è progettata in modo tale da essere progettata per gli utenti inesperti di Adobe Illustrator.

Imparerai come creare semplici icone da zero, senza preparare e cercare riferimenti, imparerai a lavorare con le associazioni usando l'esempio delle icone che caratterizzano le voci di menu sul sito e comprenderai anche le impostazioni del pannello di lavoro nel programma. Per creare icone, hai bisogno di una penna e un po' di immaginazione. Quindi l'autore passa all'immagine del razzo, utilizzando per questo gli strumenti più semplici e comprensibili di Adobe Illustrator.

Come disegnare icone di siti Web in Adobe Illustrator (parte 1)?

Se sei sempre stato attratto dagli elementi di progettazione grafica e sogni di aggiungere tali elementi al tuo portfolio, ti consigliamo di prestare attenzione a questa lezione, che è completamente dedicata allo sviluppo e alla creazione di icone per il sito. La lezione è composta da due parti e include le istruzioni più dettagliate e dettagliate per crearle in Adobe Illustrator.

Nella prima parte imparerai come creare icone da zero, quali strumenti utilizzare per questo. Dopo aver completato la lezione, avrai 10 esempi di lavoro svolto nello stesso stile. Per implementare il tuo piano, hai solo bisogno di forme geometriche come base e contorni semplici. Lavoreremo sull'immagine con una penna.

Come disegnare icone di siti Web in Adobe Illustrator (Parte 2)?

Creiamo la seconda parte delle icone per il sito, concentrandoci sui termini di riferimento di un potenziale cliente. Questa volta rappresentiamo le icone sotto forma di una tavolozza, un pennello, una penna e alcuni altri. Dalla lezione imparerai come interagire con un potenziale cliente, che aspetto potrebbe avere un'attività tecnica o un brief e come vengono generate le idee per la creazione di icone.

L'autore crea icone utilizzando strumenti semplici ma funzionali, commenta ogni fase, parla delle caratteristiche del lavoro con il toolkit. La lezione si basa sul lavoro con una penna normale, come nelle istruzioni precedenti. Usiamo anche forme geometriche come base.

Come disegnare un'illustrazione per una vendita?

Grazie alle lezioni precedenti imparerai a creare illustrazioni su un argomento libero. In questa lezione, tutti coloro che vogliono avvicinarsi a un campo come l'illustrazione commerciale. L'autore ti mostrerà e ti dirà come fare un annuncio di vendita, usando l'esempio di un messaggio sulle vendite in onore del Black Friday. Non dimenticare che l'illustrazione deve corrispondere pienamente all'occasione informativa e rifletterne l'essenza, in modo che al primo sguardo dell'immagine sia chiaro ciò che viene detto. Ecco perché vale la pena avvicinarsi con attenzione alla ricerca e alla selezione dei riferimenti. Puoi anche usare il tuo schizzo o una combinazione di schizzo e riferimenti.

Per creare un'illustrazione, utilizziamo gli strumenti più semplici, quindi la lezione sarà interessante non solo per gli utenti esperti, ma anche per i principianti. Di conseguenza, otterrai un'immagine elegante che può essere utilizzata per annunci sul sito Web o sui social network.

Come disegnare un gatto su una nuvola in Adobe Illustrator?

La particolarità di questa lezione è la mancanza di uno schema. Attraverso questo approccio, imparerai di più sul perché è importante utilizzare quanti più riferimenti possibili, soprattutto se devi lavorare con un disegno complesso con molti dettagli. L'autore seleziona diversi disegni e illustrazioni da Internet, uno dei quali è il principale e aiuta a immaginare in quale posizione si siederà il gatto sulla nuvola.

Uno schizzo verrà utilizzato anche per dimostrare con un esempio specifico quanto vale esattamente la pena lavorare con le illustrazioni da zero. Per completare il lavoro, avrai bisogno degli strumenti più semplici ma più convenienti, e quindi sia un principiante che un utente esperto del programma possono gestire il processo.

Come disegnare una casa su un'isola in Adobe Illustrator?

Grazie alla lezione, conoscerai l'isometria e potrai anche diversificare il tuo portfolio con nuovi lavori realizzati con la tecnica originale. La proiezione isometrica viene spesso utilizzata per creare illustrazioni tecniche. Questa tecnica consente al designer di disegnare oggetti in modo rapido e preciso senza utilizzare la prospettiva. Ora imparerai come lavorare con le proiezioni in Illustrator creando alcuni oggetti semplici ma vivaci su una griglia isometrica.

Imparerai anche alcune tecniche di illustrazione tecnica facili da applicare nella pratica. La lezione è pensata per i principianti, ma gli utenti più avanzati saranno interessati. Una volta completata, avrai un'illustrazione isometrica completa della casa da aggiungere al tuo portfolio.

Come disegnare un gatto in Adobe Illustrator?

Per questo tutorial, avrai bisogno di uno schizzo a mano libera su un tablet o carta, che trasferirai quindi sul tuo computer e aprirai in Adobe Illustrator. La particolarità del corso è quella di prendersi il tempo per disegnare, sulla base del quale creeremo un'illustrazione, senza cercare e utilizzare i ref.

La lezione ti aiuterà a disegnare un'illustrazione fresca e bella per il tuo portfolio, oltre a sviluppare e rafforzare varie abilità nel lavorare con il programma e nell'uso degli strumenti. Parallelamente, l'autore fornisce consigli sul riempimento del portfolio e sulla promozione del designer.

Come disegnare una ragazza alla moda in Adobe Illustrator?

Dalla lezione imparerai come raccogliere riferimenti (esempi) da Internet per posare un modello e sviluppare idee utilizzate nell'illustrazione e, di conseguenza, otterrai un'illustrazione con una ragazza. La lezione sarà utile sia per i principianti che per gli utenti avanzati dell'editor grafico. Nel processo di lavoro su un'illustrazione, utilizzerai gli strumenti più semplici del programma e utilizzerai l'esempio di una penna, oltre a regolare il colore, lavorare con i livelli e regolare i contorni.

Le conoscenze teoriche e le abilità pratiche acquisite ti aiuteranno a creare i tuoi disegni, icone e illustrazioni da zero. Inoltre, dopo la fine della lezione, avrai un lavoro a tutti gli effetti che potrai aggiungere al tuo portfolio.

Come disegnare un raccoglitore di tè in Adobe Illustrator?

Per creare un'illustrazione con una ragazza che raccoglie il tè, l'autore utilizza un poster vintage, oltre a illustrazioni e fotografie tematiche. Avrai bisogno di diversi esempi e riferimenti, quindi ti consigliamo di preparare i materiali in anticipo prima di iniziare il lavoro.

Vale anche la pena esaminare vari disegni, disegni e schizzi per determinare la posa del modello, vari dettagli, luci, ombre e altro ancora. L'autore ti spiegherà passo dopo passo come mettere insieme tutti i riferimenti per trasformarli in un'illustrazione originale, a differenza di tutte le altre. Grazie alla lezione, imparerai perché i dettagli e l'improvvisazione sono importanti nell'illustrazione: l'autore dell'istruzione risponderà alle domande.

Come disegnare una ragazza con un gatto in Adobe Illustrator?

Questa lezione è un buon esempio del fatto che puoi utilizzare un'ampia varietà di immagini, disegni e schizzi per lavorare con un'illustrazione. Ad esempio, per disegnare una ragazza con un gatto, l'autore suggerisce di utilizzare immagini retrò che ricordano vecchie cartoline, nonché disegni nello stile originale. Grazie a questa varietà, con l'aiuto della lezione, otterrai un'immagine originale e bella. La lezione è utile sia per utenti esperti che per principianti.

Come disegnare un Noodle Boy in Adobe Illustrator?

Un altro esempio di illustrazione commerciale che imparerai a disegnare come parte del corso di Adobe Illustrator. L'autore mostrerà come ritrarre un ragazzo con le tagliatelle, elaborerà attentamente le pose del personaggio, nonché i dettagli e altre sfumature. L'illustrazione sarà un ottimo esempio di come lavorare con disegni quasi commerciali e sarà anche di grande aiuto se si desidera creare progetti per vari locali di intrattenimento o gastronomici.

Opere simili possono essere disegnate per un sito Web o per i social network, utilizzate in un concetto di identità aziendale, nella progettazione di menu e molto altro. L'autore elaborerà attentamente l'immagine, parlerà in dettaglio di ogni fase, presterà molta attenzione ai dettagli (ombre, volume, disegno, ecc.).

Come disegnare Matilda in Adobe Illustrator?

Interpretiamo il famoso personaggio del film cult "Leon". Ci concentriamo sull'immagine di una persona e quindi prendiamo diversi disegni di vari designer e artisti come base e come linea guida, prestando particolare attenzione alle pose e ai dettagli. Inoltre, affinché il disegno risulti della massima qualità, vale la pena utilizzare una cornice del film con il personaggio. Sulla base di esso, elaboriamo le caratteristiche esterne caratteristiche della ragazza, la sua immagine, i dettagli dei vestiti, gli oggetti intorno e molto altro.

Una caratteristica della lezione sarà anche l'uso del cosiddetto "rumore" nell'immagine, una delle tecniche più trendy. l'anno scorso nel disegno. La lezione si concentra maggiormente sugli utenti esperti, poiché prevede l'uso di pennelli e il lavoro con l'immagine di una persona.

Come disegnare una torta in Adobe Illustrator?

La lezione combina due "chip", elaborati separatamente e mostrati in dettaglio nelle lezioni precedenti. Innanzitutto, consoliderai ancora una volta il materiale sull'illustrazione isometrica. In secondo luogo, l'immagine sarà rilevante per i progetti commerciali, in quanto può essere utilizzata su un sito Web o nei social network come icona, illustrazione, ecc. Ideale per decorare bar, ristoranti e altri luoghi di intrattenimento.

In questo lavoro utilizzeremo il cosiddetto metodo SSR (metodo SSR) e strumenti più complessi con una spiegazione semplice e dettagliata. La lezione è più focalizzata sugli utenti avanzati, ma per i principianti consente di valutare il lavoro con il toolkit e saperne di più sulle capacità del programma.

Come disegnare una ragazza con i capelli cosmici in Adobe Illustrator?

La particolarità della lezione è lo studio delle trame e dei piccoli dettagli che compongono i capelli della modella. Inoltre, il personaggio ha tra le mani un oggetto piuttosto insolito, il che significa che è necessario uno studio accurato del disegno e una preparazione per il disegno. Questo è esattamente quello che farai in classe!

L'autore inizierà scegliendo illustrazioni e fotografie come base con ragazze e ragazze in varie pose, con un telescopio in mano. Creerai quindi l'illustrazione passo dopo passo, lavorando in dettaglio ogni passaggio per far funzionare un portfolio decente.

Come disegnare una ragazza con i capelli rosa in Adobe Illustrator?

Disegniamo un semplice disegno, grazie al quale possiamo elaborare le abilità e le abilità acquisite in tutte le lezioni precedenti. Per prima cosa utilizzerai la penna come prima, oltre a delle forme geometriche se necessario. Inoltre, grazie alla lezione, imparerai a disegnare da zero, senza basi e schizzi, allenando la tua immaginazione e usando le tue idee. Un ottimo modo per sbarazzarsi della "paura di un foglio bianco", oltre a esercitarsi con gli strumenti del programma.

Come disegnare una ragazza annoiata in Adobe Illustrator?

Lezione più avanzata. In primo luogo, disegni da zero, senza riferimenti e preparazione. In secondo luogo, nel processo utilizzerai un pennello. In terzo luogo, dovrai creare tu stesso il pennello. Dalla lezione imparerai come creare pennelli in Adobe Illustrator, come personalizzarli per attività specifiche e come applicare il rumore usando il pennello creato. Naturalmente, tutto sarà raccontato in modo chiaro e dettagliato, e quindi non ti perderai nulla.

Inoltre, l'autore mostrerà come lavorare con un'illustrazione in Photoshop e puoi vedere chiaramente che questo programma può essere utilizzato per molte attività, inclusa la creazione di illustrazioni. Per delineare le basi del disegno, l'autore lavora con forme geometriche già familiari.

Come disegnare una pecora con rumori in Adobe Illustrator?

La lezione è interessante perché ti aiuterà a capire e capire come rappresentare trame complesse, ad esempio la pelliccia di agnello, come non sovraccaricare l'oggetto con dettagli non necessari e rendere il personaggio leggero, senza peso e armonioso. Lavorerai anche sullo sfondo, aggiungendo dettagli ad esso.

Inoltre, in questo tutorial, l'autore proseguirà l'argomento del rumore o delle cosiddette trame granulose in Illustrator, indicherà errori e imprecisioni durante il lavoro e parlerà di modi per eliminarli. Presta attenzione alla luce e alle ombre nell'illustrazione del fumetto.

Come disegnare un gatto in una piscina in Adobe Illustrator?

Un bel disegno creato in modo molto semplice, basato su una figura geometrica e schizzi molto semplici basati su linee. Di conseguenza, otterrai un gatto grassoccio e carino. La particolarità della lezione è che imparerai come elaborare le trame e rappresentare l'acqua trasparente, nonché le ombre, i riflessi e tutto ciò che è connesso a questo. Presterai molta attenzione al volume e ai punti salienti del gatto dal sole immaginario al di fuori dell'illustrazione. E non dimenticare il bicchiere e i pesci che nuotano nell'acqua!

Come disegnare un ragazzo noioso ma alla moda in Adobe Illustrator?

La lezione è difficile, ma è perfetta per mettere in pratica abilità per tutti coloro che hanno completato le lezioni precedenti, così come per utenti con una conoscenza media del programma. L'autore parlerà ancora una volta in dettaglio dei principali strumenti del programma, delle loro capacità e funzioni e aiuterà a costruire una figura umana da zero e senza uno schizzo preliminare.

Sul nostro blog sono state accumulate oltre cento lezioni di Adobe Illustrator. E guardando tutta questa ricchezza, in qualche modo ho pensato che un corso a tutti gli effetti potesse rivelarsi. Devi solo selezionare lezioni da semplici a complesse con argomenti che coprano il più possibile le funzionalità di base di Illustrator. È così che è apparso il corso gratuito per principianti "Adobe Illustrator Fundamentals".

La prima iscrizione al corso "Fondamenti di Adobe Illustrator" è già stata completata con successo. Puoi trovare tutte le classi, i compiti per loro, nonché i risultati e il feedback degli studenti nel gruppo vk - Fondamenti di Adobe Illustrator.

Il corso è ora disponibile per lo studio individuale. Puoi studiare da solo senza un gruppo a un ritmo adatto a te. Il corso Fondamenti di Adobe Illustrator è molto facile da capire. Ogni lezione richiederà 30-60 minuti per essere completata. E imparerai le funzionalità di base di Adobe Illustrator in modo rapido e semplice.

Tutte le lezioni del corso "Fondamenti di Adobe Illustrator" sono realizzate per la versione inglese di Illustrator. Se hai una versione russificata, qui puoi scaricare la traduzione del menu e dei comandi - pressami. Ma in effetti, è meglio imparare dalla versione inglese di Ai, poiché la maggior parte delle informazioni sul web sono disposte dall'Illustratore originale. Secondo la versione in lingua russa, ci sono meno lezioni e istruzioni.

Il corso Fondamenti di Adobe Illustrator è gratuito. Ma se ti piacciono le lezioni, puoi aiutare nello sviluppo del nostro progetto: fai dei repost e dillo ai tuoi amici.

Di seguito puoi trovare il programma delle lezioni. Segui i link alle lezioni e buona fortuna per i tuoi sforzi creativi.

Fondamenti di Adobe Illustrator - Struttura del corso:


In questo tutorial, inizieremo con Adobe Illustrator. Con l'aiuto di forme semplici e alcuni trucchi, disegneremo un'icona a forma di cuore.


In questo tutorial disegneremo un personaggio, una ragazza carina in stile piatto. Rettangoli, ellissi e triangoli: questo sarà sufficiente per completare l'attività. E alla fine, aggiungi del testo.


È tempo di lavorare con il colore. Disegneremo un'icona di un gufo e sceglieremo i colori per l'illustrazione. Adobe Illustrator ha molti gadget interessanti per questo.


In questo tutorial lavoreremo con riempimenti sfumati, trasparenza e metodi di fusione. Per fare ciò, Illustrator utilizza i pannelli Sfumatura e Trasparenza.


Gradient Mesh è uno strumento molto potente in Adobe Illustrator. Puoi creare molti fantastici effetti visivi con una mesh e, naturalmente, realismo nell'illustrazione.


In questo tutorial impareremo come funzionano gli effetti 3d in Adobe Illustrator. Con l'aiuto di una semplice modellazione, puoi creare un'immagine 3D di una tazza con uno smiley divertente.


In questo tutorial, daremo un'occhiata al pannello Aspetto in Adobe Illustrator. Sì, sì, questo è lo stesso pannello, grazie al quale puoi creare stili grafici.


Puoi fare molte cose interessanti con i simboli in Illustrator. In questo tutorial creeremo uno sfondo invernale con fiocchi di neve. E i simboli ci aiuteranno molto in questo.


In questo tutorial disegneremo un mandala usando il Pattern Brush. Ad essere onesti, non puoi chiamarlo disegno, perché costruiremo il mandala su un cerchio usando le capacità di un pennello.

10. Modelli senza cuciture in Adobe Illustrator
Questa volta, segui il link per un video tutorial su come creare un motivo in Ai. L'argomento delle trame senza soluzione di continuità in Illustrator è piuttosto ampio, quindi ho scelto il formato video per questo tutorial.


Sembra che tu sia pronto per disegnare qualcosa di interessante. Propongo di fare un'illustrazione di un drone dal film Oblivion. Lo stile piatto si adatta bene al tema e le ombre oblique aggiungono drammaticità.

Supporto al corso

Se hai domande, chiedile nei commenti alle lezioni. Sono felice di consigliare e aiutare nei momenti difficili.

Se vuoi che controlli le tue illustrazioni per le lezioni, il corso fornisce supporto a pagamento. Come parte di questo supporto, potrai inviarmi i tuoi file vettoriali via e-mail. darò risposta cosa è andato bene e dove vale la pena rafforzare o addirittura correggere errori tecnici nel vettore. Se il tuo obiettivo è superare l'esame su Shuttesrtock o altri microstock, controllerò i documenti dell'esame e ti aiuterò a superare l'esame. Quindi, se hai davvero bisogno di supporto sul corso, il pulsante è in basso. Nella pagina di pagamento, seleziona la valuta a te più comoda, il metodo di pagamento e inserisci le informazioni di contatto.